Olá, eu sou

Leonardo da Rocha

Desenvolvedor de Sistemas

Sobre mim

Apaixonado Tecnologia

Desde criança sempre tive contato com tecnologia através dos videogames a qual tenho uma imensa paixão até hoje, e com isso o interesse na area de tecnologia foi sempre gigantesco e definido por mim que gostaria de atuar e com isso era muito comum eu pesquisar e ver artigos, vídeos, podcasts qualquer fonte de entreterimento que falava sobre computadores, desenvolvimento, jogos e etc por justamente gostar muito do assunto.

Estudos e Objetivos

Iniciei a Faculdade de Sistemas de informação na FIAP em 2019 e me formei em Dezembro de 2022 e desde que quando comecei a faculdade me interessei logo de primeira na matéria de desenvolvimento Web(Front-End) e de longe foi a matéria que mais amei até hoje e a que busco sempre estudar e me aperfeiçoar por meio de projetos pessoais meus e por sempre estar estudando e fazendo cursos em plataformas de estudos online como Udemy, Alura etc.
Atualmente trabalho na Seguros Unimed como terceiro da Elumini Outdoing IT mas estou disponível para bater um papo para que possamos nos conhecer melhor e compartilhamos nossas ideias juntos , Estou em busca de uma oportunidade para trabalhar e me aperfeiçoar como Desenvolvedor Front End, mas não tenho problema algum em atuar em segmentos como Back-End ou Mobile, afinal todo aprendizado,experiência e novos desafios é sempre muito legal e motivador para mim :)

Habilidades

HTML

HTML é uma linguagem de marcação utilizada na construção de páginas na Web que podem ser interpretados por navegadores.

CSS

Cascading Style Sheets é um mecanismo para adicionar estilo a um documento web. aplicado diretamente nas tags HTML ou ficar contido dentro das tags style.

Javascript

JavaScript é uma linguagem de programação interpretada estruturada, de script em alto nível com tipagem dinâmica fraca e multiparadigma.

Bootstrap

Bootstrap é um framework web com código-fonte aberto para desenvolvimento de componentes de interface e front-end para sites e aplicações web.

Jquery

jQuery é uma biblioteca livre que contém funções da linguagem de programação JavaScript

Angular

Angular é uma plataforma de aplicações web de código-fonte SPA e front-end baseado em TypeScript

Git

é um sistema de controle de versões distribuído, usado principalmente no desenvolvimento de software

Java

Java é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida na década de 90

MySQL

O MySQL é um sistema de gerenciamento de banco de dados, que utiliza a linguagem SQL como interface.

PHP

PHP é uma linguagem interpretada livre, usada para o desenvolvimento de aplicações no lado do servidor.

Flutter

Flutter é um kit de desenvolvimento de interface de usuário, de código aberto baseado na linguagem de programação Dart

Kotlin

Kotlin é uma linguagem de programação multiplataforma, orientada a objetos e funcional,concisa e estaticamente tipada.

Spring Boot

O Spring Boot é um framework Java open source que tem como objetivo facilitar esse processo em aplicações Java.

TypeScript

É um superconjunto sintático estrito de JavaScript e adiciona tipagem estática opcional à linguagem.

Hibernate

O Hibernate é um framework para o mapeamento objeto-relacional escrito na linguagem Java.

PostgreSQL

É um sistema gerenciador de banco de dados objeto relacional desenvolvido como projeto de código aberto.

Projetos

Agendamento

Um projeto que proporciona um sistema de agendamento de serviços ao CREMESP, gerenciando assim os horários de encontros e atendimentos do CREMESP, o front end dele é inteiro com o framework Angular com o back-end em Java com framework springboot.

Tecnologias usadas:

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Sáude para médicos

Um simples site informativo sobre os benefícios para médicos relacionado a saúde, feito com PHP

Tecnologias usadas:

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Clube de benefícios CREMESP

Site do clube de benefícios do CREMESP com acesso à seus cupons e suas áreas de benefícios, o controle dos benefícios, categorias, os dados em geral e acessos são gerenciados por um sistema, um gerenciador de contéudo parecido com o do WordPress, a qual deixa o site customizado e sempre automatizado de acordo com os benefícios que forem includos

Tecnologias usadas:

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Pássaro Urbano

Site de promoções estilo Peixe Urbano só que para compra de jogos feitas em Angular alimentadas por dados de uma API Rest e utilizando bibliotecas como rxjs para o gerenciamento dos conteúdos, dentro do site é possível fazer toda uma consulta por jogos, validação e integração de carrinho.

Tecnologias usadas:

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Challenge Treinamento da EY

Uma plataforma Web com responsividade mobile para treinamento e desenvolvimento de Hard e Soft Skills para funcionários da EY

Tecnologias usadas:

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Reserva de sala

Similar ao projeto de agendamento esse projeto proporciona de um sistema interno de reservas de sala de reunião do CREMESP, o front end dele é inteiro com o framework Angular com o back-end em Java com framework springboot.

OBS: Esse é um sistema interno exclusivo dos funcionários do CREMESP, por isso não tem link de acesso.

Tecnologias usadas:

Medicina em foco

Um projeto que objetiva proporcionar ao usuário acesso a textos sobre as diversas especialidades médicas, os artigos são criados e gerenciados por um cms feito em php,jquery,mysql com requisições AJAX e o front end em HTML,CSS e Bootstrap

Tecnologias usadas:

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Snake Game

Um clássico jogo da cobra feito totalmente em flutter, de forma bem simples porém muito divertido :)

Tecnologias usadas:

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Quiz inglês

Um simples jogo Web feita em Angular de tradução de frases em inglês com fases e tentativas.

Tecnologias usadas:

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Aplicativo CREMESP

Desenvolvimento do Aplicativo do CREMESP em Flutter com serviço de login, para os médicos de São Paulo, e contém acesso as suas plataformas Web e Artigos online exclusivos, por meio de Webviews.

Tecnologias usadas:

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2021 FIAP Challenge Aplicativo TCESP

Projeto da faculdade aplicativo para o TCESP, de registro e cadastro de muícipios e relatórios dos fiscais

Tecnologias usadas:

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Youtube

Um Aplicativo do Youtube com pesquisa e exibição de vídeos, feito em Flutter e consumindo uma API própria do Youtube

Tecnologias usadas:

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Trokupom

Uma startup de um aplicativo de trocas de produtos usados que é estimulado por ganhos de cupons de vantagens com o Front-end em HTML,CSS, Javascript e o Back-End com Flask do Python e banco de dados MYSQL

Tecnologias usadas:

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Experiencias